Split Fiction adalah salah satu Judul peluncuran Electronic Arts yang paling sukses di platform video game Steam. Begitu proses pengembangan selesai dan segera hadir di seluruh ekosistem perangkat, proposal tersebut meraih angka yang sangat baik dalam hal pemain yang memainkannya secara bersamaan. Sebuah kesuksesan yang belum diraih EA di Steam dengan banyak penawarannya baru-baru ini.
Judulnya memiliki tim pengembangan yang sangat baik di belakang, dipimpin oleh Josef Fares dan Hazelight Studios. Mereka adalah orang yang sama yang menciptakan A Way Out (2018) dan It Takes Two (2021). Split Fiction adalah game aksi-petualangan kerja sama dua pemain. Dalam 48 jam pertama peluncurannya di Steam, game ini terjual sebanyak 1 juta kopi dan sudah disebut-sebut sebagai salah satu kandidat Game Of The Year (GOTY) pada tahun 2025. Tapi apa itu Split Fiction?
Tentang apa Split Fiction?
Pahami alasannya Split Fiction memiliki angka penjualan tertinggi kedua untuk game EA Electronics di Steam., banyak berkaitan dengan usulan permainannya. Judul ini menggabungkan aksi dan platform dalam format kooperatif. Tokoh utamanya adalah Mio dan Zoe, dua penulis yang bersaing dalam dunia fiksi ilmiah dan fantasi yang menggabungkan kedua dunia mereka. Untuk melarikan diri, mereka harus bekerja sama dan mengatasi berbagai rintangan dan tantangan yang terinspirasi oleh literatur fantasi dan fiksi ilmiah. Naga, robot raksasa, komputer pembunuh, penyihir, dan banyak bahaya lainnya menanti Anda saat menjelajahi sudut-sudut menyenangkan Split Fiction.
Daya tarik utama dari permainan ini tidak hanya karakter yang dapat dimainkan, juga dalam estetika dan suara, ini adalah judul yang menarik. Seperti halnya penawaran kooperatif sebelumnya, Hazelight Studios mengusulkan agar kedua karakter menggabungkan keterampilan dan gaya mereka untuk mengatasi berbagai rintangan.
Kritik terhadap eksploitasi berlebihan dan standarisasi
Penjahat dalam game ini adalah Rader, dan ia memiliki semua ciri-ciri bos komik aksi yang jahat. Namun di masa ketika seni kreatif tampak sangat tunduk pada tuntutan industri, dinamika para tokohnya dikelola dengan sangat baik. Mereka adalah dua penulis yang harus berjuang melawan stereotip mereka sendiri dan tuntutan pasar yang terkadang melemahkan kreativitas dan kemungkinan nyata untuk membuat perbedaan melalui seni. Pada tingkat naratif, tokoh antagonis, Rader, juga dibangun dengan sangat baik, menunjukkan sisi baik dan protektif terhadap penciptanya. Namun pada kenyataannya, hal itu merupakan biang kerok utama hancurnya jiwa kreatif dan kolaboratif para pengarangnya.
Simulasi dalam dunia fantasi dan fiksi ilmiah
jadi Mio dan Zoe akan menemukan diri mereka terjebak dalam simulasi di mana proposal kreatif mereka akan sangat penting untuk maju.. Setelah awal yang ditandai dengan klise aksi-petualangan dengan karakter yang mula-mula melihat satu sama lain sebagai saingan dan kemudian memperkuat hubungan mereka, Split Fiction dimulai dan menjadi sangat menarik. Permainan ini bersifat kooperatif dan menempatkan penekanan besar pada persahabatan dan konflik dengan keserakahan dan keegoisan. Dirancang dengan baik dan melengkapi gaya visual, musik, dan instruksi permainan yang menggabungkan teka-teki, platformer, dan aksi dengan sempurna.
Mio adalah penulis fiksi ilmiah dan Zoe adalah penulis fantasi.. Dalam simulasi Rader, genre-genre menyatu dengan mudah menjelang akhir, tetapi dengan petunjuk dan anggukan sepanjang petualangan. Pembagian bab memungkinkan kita melihat transformasi dunia simulasi secara bertahap, dan bagaimana kedua penulis secara bertahap memasukkan cerita mereka sendiri ke dalam permainan. Mekanismenya diterapkan dengan sangat baik, memungkinkan kendali karakter dan kemampuan yang sangat intuitif.
Inti dari bermain bersama
Los permainan video layar terpisah dan yang memungkinkan koperasi lokal tidak melimpah. Selain cerita utama, permainan ini menawarkan 12 cerita sampingan yang, didukung oleh peran penulisan protagonis, menjadi sangat terperinci dan intens. Dalam beberapa kasus, misi sampingan ini dapat digunakan untuk mengeksplorasi dan meningkatkan kendali mekanik tertentu. Namun ada juga yang menonjol hanya karena apa yang diceritakan. Pembentukan karakternya brilian, dan jika kita tambahkan fakta bahwa Anda harus bekerja sama untuk maju dalam permainan, hasilnya brilian.
Dan yang terbaik dari semuanya adalah itu Hazelight Studios telah mengumumkan berita untuk rilis baru.. Tampaknya mereka tidak berhenti bahkan setelah penjualan yang sangat banyak. Mereka melanjutkan filosofi kerja yang sama dan tidak berpuas diri meskipun kritikus dan pemain selalu memuji Split Fiction.
Apa yang akan Anda ciptakan setelah Split Fiction?
Seiring berjalannya waktu, angka-angka tersebut terus sangat memuaskan bagi keluarga Hazelight. Namun Josef Hazel dan anggota tim lainnya sudah mengerjakan judul baru. Alih-alih berpuas diri, mereka bekerja dengan premis dan konsep yang jelas untuk menawarkan judul yang selalu membuat orang membicarakannya.
Dalam wawancara baru-baru ini, Josef tampak sangat bersemangat “tentang apa yang akan datang.” Segala sesuatu tampaknya menunjukkan bahwa Studio dan pembuat permainan video akan terus menawarkan proposal di tahun-tahun mendatang.. Tetapi kita tidak boleh melupakan apa yang diwakili oleh Split Ficiton dan bagaimana, melalui momen-momen emosional, tantangan, dan usulannya, game ini menjadi salah satu game terbaik tahun 2025 sejauh ini.
Penerus Split Fiction sudah dalam pengerjaan. Ini masih dalam tahap awal, tetapi ini memberi tahu Anda bahwa tim sudah bekerja untuk menawarkan petualangan baru. Seperti yang telah ditunjukkan studio sejauh ini, kemampuan bermain secara kooperatif dan saling membantu memecahkan teka-teki adalah kuncinya.
Permainan ini mengundang Anda bermain bersama keluarga dan teman, serta belajar tentang lingkungan dan orang-orang itu sendiri sembari kita bermain. Split Fiction berjalan sangat baik, dan jauh dari berpuas diri, mereka yang bertanggung jawab sudah mengerjakan petualangan mereka berikutnya. Berbagi dan bermain sebagai satu tim tidak pernah semenyenangkan ini.